12
17
16
14
15
16
16
12
 
15
14
 
 
 
 
10
19
16
19
 
12
23
16
6
17
 
8
 
 
13
 
12
19
15
17
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/6nwnq

Uusin pistetilasto #6nwnq:lle

an
anonymous sekunti sitten
19'18''
Lo
Loans 11 minuuttia sitten
14'19''
he
healthcare 8 minuuttia sitten
16'37''
an
anonymous 38 minuuttia sitten
13'12''
Ur
Urgent 58 minuuttia sitten
11'40''
an
anonymous 53 minuuttia sitten
19'27''
an
anonymous tunti sitten
18'27''
an
anonymous 27 minuuttia sitten
5'52''
Pa
Paintless 2 tuntia sitten
13'57''
an
anonymous 2 tuntia sitten
17'47''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#mnqpz;
12'17''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#xz80d;
13'24''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#mngzr;
18'52''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#yq9dk;
5'38''
be
betting ratkaisu ongelma nro#xz80d;
3'49''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#yq9dk;
17'7''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jedwy;
9'19''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#yq9dk;
14'29''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#pnwjz;
11'54''
re
repair ratkaisu ongelma nro#xz80d;
13'28''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024