13
 
16
15
 
12
 
13
23
 
 
 
16
14
 
 
12
15
18
 
11
12
22
13
14
18
12
14
19
 
12
 
 
 
17
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/6nzyx

Uusin pistetilasto #6nzyx:lle

bu
business sekunti sitten
15'20''
ma
make money 12 minuuttia sitten
10'46''
yo
youtube 7 minuuttia sitten
12'43''
Pa
Paintless 33 minuuttia sitten
9'14''
he
healthcare tunti sitten
9'26''
At
Attorney tunti sitten
13'16''
ph
photography 49 minuuttia sitten
11'10''
in
intergration 2 tuntia sitten
14'22''
In
Internet tunti sitten
16'3''
an
anonymous tunti sitten
7'38''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

ma
make money ratkaisu ongelma nro#v06xd;
14'23''
fi
finance ratkaisu ongelma nro#qmpev;
10'33''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#re2jg;
12'40''
ph
phone ratkaisu ongelma nro#qmp4q;
18'58''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#82mwk;
11'29''
Be
Benjamin ratkaisu ongelma nro#v091z;
6'58''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#dne40;
18'58''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#dn677;
6'49''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#qmpev;
7'20''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#wrdj2;
3'48''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024