10
18
17
 
15
8
 
13
 
14
 
18
 
15
19
 
18
12
9
 
 
 
 
8
15
14
 
22
12
11
11
21
 
10
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/7pgk9

Uusin pistetilasto #7pgk9:lle

No
Noah sekunti sitten
11'28''
an
anonymous 17 minuuttia sitten
3'48''
Ur
Urgent 20 minuuttia sitten
6'35''
gu
guest 14 minuuttia sitten
4'2''
ph
phone 29 minuuttia sitten
10'40''
an
anonymous tunti sitten
6'36''
cr
credit 51 minuuttia sitten
15'56''
At
Attorney tunti sitten
19'48''
an
anonymous tunti sitten
11'11''
Wo
Workers 2 tuntia sitten
19'12''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#lzqgy;
10'50''
fi
fishing ratkaisu ongelma nro#lzqgy;
18'32''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#oywp1;
15'20''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l9w0w;
13'18''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#okng5;
7'26''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#l8d6x;
15'29''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l97x3;
11'38''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l8d6x;
14'34''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#oywnp;
12'17''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#l8d6x;
18'45''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024