16
 
16
20
18
 
 
17
12
16
11
18
 
10
 
15
12
18
 
19
14
 
16
13
12
19
 
14
20
11
13
 
 
8
21
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/7pk9k

Uusin pistetilasto #7pk9k:lle

ma
makeup sekunti sitten
5'4''
an
anonymous 18 minuuttia sitten
14'6''
he
healthcare 20 minuuttia sitten
13'37''
Lo
Logan 42 minuuttia sitten
15'52''
Ha
Hail car 41 minuuttia sitten
9'4''
Fi
Fitness 58 minuuttia sitten
8'14''
Re
Recovery 48 minuuttia sitten
4'51''
an
anonymous 36 minuuttia sitten
6'32''
ph
photography tunti sitten
9'35''
ma
make money 2 tuntia sitten
15'34''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

mo
motivation ratkaisu ongelma nro#lpq40;
17'22''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#okq6m;
4'2''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#ovydo;
4'12''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lpq40;
7'39''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#3je55;
4'22''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#37pz4;
18'53''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l22d9;
12'2''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#l80x3;
6'57''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l8dm4;
7'3''
so
software ratkaisu ongelma nro#3jd4e;
10'13''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024