8
14
 
 
 
 
8
16
21
14
14
 
 
12
19
 
11
17
15
13
 
15
15
15
14
 
12
 
18
 
 
 
10
15
 
18
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/7pqk9

Uusin pistetilasto #7pqk9:lle

sa
sandwich sekunti sitten
8'31''
ov
overtons 4 minuuttia sitten
3'26''
gu
guest 29 minuuttia sitten
19'51''
Sh
Shopify 35 minuuttia sitten
11'24''
Lo
Logan tunti sitten
19'57''
la
lawyer tunti sitten
3'42''
At
Attorney tunti sitten
12'33''
Wi
William tunti sitten
9'2''
gu
guest 28 minuuttia sitten
3'36''
mo
motivation 43 minuuttia sitten
19'54''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#lqpx9;
12'40''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#6nm7r;
16'41''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#lzeey;
7'42''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#lqpx9;
9'42''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#oymk1;
5'49''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lpejv;
10'50''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#lpejv;
16'27''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3jmp1;
13'45''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lzeey;
16'44''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lzjym;
15'20''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024