21
12
12
 
 
 
18
12
15
12
 
 
22
6
17
 
17
 
17
 
18
13
15
 
18
 
16
 
20
16
13
18
14
6
18
21
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/82zm2

Uusin pistetilasto #82zm2:lle

gu
guest sekunti sitten
12'48''
gu
guest 11 minuuttia sitten
19'44''
cr
crackstreams 9 minuuttia sitten
14'29''
Be
Benjamin 11 minuuttia sitten
8'51''
ma
majority 30 minuuttia sitten
12'0''
El
Elijah 58 minuuttia sitten
5'25''
an
anonymous tunti sitten
4'8''
Ol
Oliver tunti sitten
7'58''
fa
family 32 minuuttia sitten
6'19''
an
anonymous 45 minuuttia sitten
6'21''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

ma
make money ratkaisu ongelma nro#qmpev;
3'46''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#yq5mn;
15'17''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#v091z;
4'54''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#re07y;
16'52''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#g4z4v;
8'27''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#yq5mn;
4'56''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#re2jg;
11'28''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#qmpev;
15'55''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#qmpev;
10'36''
do
doctors ratkaisu ongelma nro#v091z;
19'11''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024