13
16
 
 
20
 
14
18
13
18
 
16
 
 
21
16
 
16
 
19
8
18
16
11
11
21
13
17
12
 
 
8
23
 
17
14
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/82zv4

Uusin pistetilasto #82zv4:lle

re
refinancing sekunti sitten
13'3''
Lo
Logan 4 minuuttia sitten
16'58''
mo
motivation 29 minuuttia sitten
10'19''
Co
Conference 25 minuuttia sitten
14'13''
an
anonymous 45 minuuttia sitten
8'40''
do
doctors 36 minuuttia sitten
8'9''
gu
guest tunti sitten
7'35''
gu
guest 2 tuntia sitten
18'13''
ch
chocolate tunti sitten
15'50''
Ma
Mason tunti sitten
9'45''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

my
myloancare ratkaisu ongelma nro#3wvq0;
11'34''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lp9vg;
17'39''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lm1vr;
7'40''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l92zw;
7'6''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jee44;
8'4''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#oyrg9;
12'23''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#l5d2w;
16'36''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lr914;
8'3''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3j7n4;
13'50''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l5d2w;
7'16''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024