6
24
 
12
20
 
15
16
14
13
 
14
10
14
21
 
18
 
22
10
 
17
17
11
 
 
13
18
 
17
23
8
14
 
 
11
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/9w5mw

Uusin pistetilasto #9w5mw:lle

Ja
James sekunti sitten
8'54''
in
insurance 11 minuuttia sitten
6'49''
gu
guest 19 minuuttia sitten
15'49''
gu
guest 23 minuuttia sitten
18'24''
bu
business 54 minuuttia sitten
13'0''
se
settlements 59 minuuttia sitten
17'4''
Ol
Oliver tunti sitten
12'8''
an
anonymous 2 tuntia sitten
13'20''
Ja
Jacob 44 minuuttia sitten
18'44''
li
lightroom 2 tuntia sitten
13'9''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#o64xn;
12'50''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#l80x3;
19'47''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#okq6m;
15'55''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#ovkyy;
17'13''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lpq40;
8'3''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#lg4v4;
7'34''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l80x3;
14'1''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3jd4e;
7'27''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#lg4v4;
19'9''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lge71;
12'47''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024