16
12
 
 
 
18
10
 
11
10
19
16
 
16
15
 
6
 
17
14
14
 
18
15
14
 
10
13
14
18
 
19
8
20
13
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/9wqz0

Uusin pistetilasto #9wqz0:lle

an
anonymous sekunti sitten
15'40''
Bi
Bitcoin 15 minuuttia sitten
12'2''
an
anonymous 19 minuuttia sitten
18'19''
gu
guest 48 minuuttia sitten
17'41''
bl
blackboard tunti sitten
3'58''
pr
programs 56 minuuttia sitten
18'59''
gu
guest tunti sitten
3'45''
gu
guest tunti sitten
7'31''
Cl
Classes tunti sitten
5'33''
gu
guest 2 tuntia sitten
9'58''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Be
Benjamin ratkaisu ongelma nro#3er44;
14'14''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#l8dm4;
3'22''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#l80x3;
16'41''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lg4v4;
11'9''
so
software ratkaisu ongelma nro#l80x3;
12'24''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3ergg;
11'39''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#37pz4;
8'35''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l8dm4;
17'5''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#lz5kr;
5'48''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#lg4v4;
15'30''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024