15
10
20
18
 
15
11
16
18
15
15
15
19
11
15
24
9
 
9
13
 
 
12
 
8
 
 
 
 
 
10
 
17
14
14
17
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/9wxrw

Uusin pistetilasto #9wxrw:lle

se
semrush sekunti sitten
10'23''
At
Attorney 4 minuuttia sitten
10'57''
bu
business 18 minuuttia sitten
8'58''
Mi
Mia 54 minuuttia sitten
8'10''
gu
guest 46 minuuttia sitten
17'46''
bu
business tunti sitten
7'51''
an
anonymous tunti sitten
14'13''
an
anonymous 43 minuuttia sitten
4'50''
an
anonymous tunti sitten
9'43''
We
Weight loss tunti sitten
8'27''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#kdq92;
18'49''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pnp5j;
18'8''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pnwjz;
4'18''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#yq9dk;
12'41''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#mngzr;
14'34''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#jegk9;
19'14''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#pnwg0;
7'28''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#yqv6n;
16'25''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jep71;
10'39''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#yqv6n;
7'56''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024