17
12
16
14
17
14
16
8
21
 
 
18
10
13
 
 
 
 
13
19
13
 
 
12
 
23
 
 
14
16
 
6
 
13
15
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/9wy7r

Uusin pistetilasto #9wy7r:lle

gu
guest sekunti sitten
9'13''
gu
guest 12 minuuttia sitten
10'16''
Em
Emma 21 minuuttia sitten
9'23''
an
anonymous 34 minuuttia sitten
19'41''
ma
magento 44 minuuttia sitten
5'18''
an
anonymous 27 minuuttia sitten
11'45''
gu
guest 39 minuuttia sitten
7'6''
La
Lawsuit 2 tuntia sitten
16'15''
an
anonymous 33 minuuttia sitten
15'1''
Ja
Jacob tunti sitten
7'16''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#217p8;
12'56''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#zv4qe;
19'35''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#zvzvm;
3'46''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#567rw;
14'1''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#dnrr2;
17'2''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#rez10;
18'51''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#zvzvm;
8'38''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#0xeyw;
4'6''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#g4d5m;
5'26''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#mn7er;
5'41''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024