9
 
15
 
 
15
14
 
13
16
 
12
12
15
 
8
10
21
14
 
 
15
15
 
16
15
11
 
14
13
18
 
12
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/dn68v

Uusin pistetilasto #dn68v:lle

In
Investing sekunti sitten
15'21''
te
teriyaki 3 minuuttia sitten
13'22''
an
anonymous 13 minuuttia sitten
15'31''
an
anonymous 39 minuuttia sitten
7'55''
in
intergration tunti sitten
12'35''
an
anonymous 19 minuuttia sitten
6'43''
fi
fishing 34 minuuttia sitten
6'13''
an
anonymous tunti sitten
16'8''
ma
majority 34 minuuttia sitten
14'39''
li
lightroom 2 tuntia sitten
5'39''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#re9g4;
16'7''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#yq7wp;
17'43''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#2148d;
5'26''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#yq746;
16'56''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#7pqr4;
4'37''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#yq40p;
17'30''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#yq446;
5'7''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#mnrvw;
17'50''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#7pqr4;
10'16''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4n17p;
10'25''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024