16
13
12
20
15
10
20
12
16
17
12
15
 
 
15
 
19
11
 
22
 
11
19
19
7
17
 
15
18
11
16
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/g41kv

Uusin pistetilasto #g41kv:lle

sp
specialist sekunti sitten
18'26''
ma
majority 18 minuuttia sitten
13'29''
Cl
Classes 23 minuuttia sitten
10'45''
Ma
Mason 30 minuuttia sitten
3'32''
Ab
Abigail tunti sitten
11'58''
Tr
Treatment 47 minuuttia sitten
13'57''
gu
guest 23 minuuttia sitten
15'3''
Co
Conference tunti sitten
7'25''
he
healthcare 47 minuuttia sitten
3'38''
st
stock price tunti sitten
4'9''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#lmkkw;
6'32''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#379yj;
9'50''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#3wxze;
15'21''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#3nv1w;
13'38''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#l414g;
3'48''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#312nk;
8'23''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#379yj;
14'55''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#okgx2;
5'1''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#312nk;
12'50''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3wxze;
16'23''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024