9
16
20
8
23
 
9
14
22
15
 
20
 
17
18
21
 
15
13
20
 
15
13
17
 
19
 
 
8
19
 
7
 
17
 
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/g4my1

Uusin pistetilasto #g4my1:lle

Re
Rehab sekunti sitten
17'48''
gu
guest 7 minuuttia sitten
12'27''
gu
guest 30 minuuttia sitten
7'17''
Au
Automotive 34 minuuttia sitten
12'52''
gu
guest tunti sitten
13'56''
Li
Liam 17 minuuttia sitten
10'15''
sa
sandwich 42 minuuttia sitten
16'32''
an
anonymous tunti sitten
5'42''
ov
overtons 2 tuntia sitten
10'39''
Ga
Gas tunti sitten
3'49''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#yqv6n;
19'26''
Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#0x1jg;
6'24''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#mnqpz;
10'11''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#jedwy;
8'51''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#xz80d;
15'50''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#rem6j;
7'55''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#mnqpz;
7'52''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#g4102;
14'35''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#g4102;
7'51''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#mnqpz;
19'7''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024