14
 
18
17
 
17
17
 
18
 
 
 
13
11
 
21
 
14
19
10
16
19
16
10
 
14
16
 
15
12
12
15
18
20
 
9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/jed51

Uusin pistetilasto #jed51:lle

my
myloancare sekunti sitten
13'15''
an
anonymous 3 minuuttia sitten
19'46''
re
restoration 8 minuuttia sitten
10'35''
se
sell cash 47 minuuttia sitten
7'17''
an
anonymous 16 minuuttia sitten
14'3''
Au
Automotive 34 minuuttia sitten
8'32''
an
anonymous tunti sitten
15'51''
re
realtor tunti sitten
9'58''
gu
guest tunti sitten
7'13''
Ga
Gas 58 minuuttia sitten
12'41''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#kdq92;
18'49''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pnp5j;
18'8''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pnwjz;
4'18''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#yq9dk;
12'41''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#mngzr;
14'34''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#jegk9;
19'14''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#pnwg0;
7'28''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#yqv6n;
16'25''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jep71;
10'39''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#yqv6n;
7'56''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024