12
15
16
13
16
11
17
17
14
21
 
 
 
15
13
17
15
 
8
17
 
 
11
 
10
15
 
 
6
12
23
10
 
19
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/jedx4

Uusin pistetilasto #jedx4:lle

pr
premium sekunti sitten
14'58''
gu
guest 10 minuuttia sitten
9'29''
La
Lawyer 8 minuuttia sitten
13'21''
gu
guest 34 minuuttia sitten
18'53''
ph
phone tunti sitten
6'5''
re
recovery 43 minuuttia sitten
6'17''
Cl
Classes tunti sitten
14'45''
an
anonymous 30 minuuttia sitten
6'11''
ph
phone 2 tuntia sitten
16'15''
Ol
Olivia 2 tuntia sitten
6'54''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

br
brother ratkaisu ongelma nro#lzxyr;
8'40''
Ga
Gas ratkaisu ongelma nro#l5yqw;
8'3''
re
relief ratkaisu ongelma nro#31dqd;
17'42''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lzxzy;
5'30''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#lmkkw;
10'46''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#312nk;
13'41''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#o6v4x;
4'47''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#okzz2;
19'14''
bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#3egk2;
15'3''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lrqyj;
7'35''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024