20
11
14
9
 
19
10
18
17
12
20
13
 
18
 
16
 
17
12
14
 
11
10
 
 
 
12
 
 
 
19
 
 
 
16
13
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/jexn1

Uusin pistetilasto #jexn1:lle

in
intergration sekunti sitten
8'5''
Ho
Hosting 15 minuuttia sitten
6'5''
Ga
Gas 12 minuuttia sitten
5'29''
ph
photography 20 minuuttia sitten
18'33''
gu
guest 30 minuuttia sitten
18'42''
be
betmgm tunti sitten
4'25''
an
anonymous 56 minuuttia sitten
3'54''
Sh
Shopify tunti sitten
14'2''
ma
magento tunti sitten
14'30''
ph
phone tunti sitten
12'37''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

li
lightroom ratkaisu ongelma nro#l9xnx;
7'31''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lrzdj;
4'17''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#oykg9;
17'36''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lrzdj;
12'34''
so
software ratkaisu ongelma nro#lz4jm;
8'38''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#l42de;
5'43''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#oykg9;
5'29''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lm2xw;
3'56''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#lpxyz;
4'36''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#lpxyz;
14'40''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024