13
18
 
 
 
23
 
13
 
7
18
 
 
 
14
14
15
16
 
13
13
20
 
15
22
15
8
22
6
17
21
 
 
 
13
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/jexry

Uusin pistetilasto #jexry:lle

de
degree sekunti sitten
18'14''
an
anonymous 14 minuuttia sitten
6'9''
So
Sophia 33 minuuttia sitten
7'49''
an
anonymous 14 minuuttia sitten
6'25''
gu
guest 21 minuuttia sitten
14'4''
We
Weight loss tunti sitten
6'19''
sa
sandwich 30 minuuttia sitten
10'35''
an
anonymous tunti sitten
9'13''
an
anonymous 26 minuuttia sitten
3'28''
be
betmgm tunti sitten
15'57''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4n17p;
17'56''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#568n8;
3'43''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#2148d;
8'38''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#7pvj4;
11'8''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#4n17p;
17'20''
re
relief ratkaisu ongelma nro#7pvj4;
7'38''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#v06zd;
9'26''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#dn240;
12'6''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jemd1;
9'34''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#re0n0;
6'44''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024