16
20
9
16
 
15
14
 
20
9
19
 
 
9
24
 
 
6
22
18
 
 
14
 
 
12
20
13
 
19
 
13
14
18
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/kd7w1

Uusin pistetilasto #kd7w1:lle

gu
guest sekunti sitten
10'8''
gu
guest 17 minuuttia sitten
16'48''
ph
phone 20 minuuttia sitten
17'22''
Mi
Mia 25 minuuttia sitten
15'51''
We
Weight loss 14 minuuttia sitten
3'42''
gu
guest tunti sitten
15'44''
El
Elijah 50 minuuttia sitten
7'20''
gu
guest 2 tuntia sitten
7'5''
ch
chocolate 49 minuuttia sitten
13'9''
so
social 2 tuntia sitten
18'14''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

yo
youtube ratkaisu ongelma nro#3ewx4;
16'8''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#n22z5;
16'25''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#82294;
16'12''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#3nenx;
11'12''
fi
finance ratkaisu ongelma nro#82294;
7'41''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l05p2;
5'57''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#mnnkq;
17'20''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#lx6qp;
7'54''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l05p2;
8'20''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#0x6r8;
11'58''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024