14
 
 
8
 
18
 
16
15
17
12
16
15
18
12
18
11
 
 
 
 
14
 
22
 
 
12
16
12
17
14
 
16
 
11
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/kdxym

Uusin pistetilasto #kdxym:lle

pr
programs sekunti sitten
6'20''
Em
Emma 12 minuuttia sitten
11'40''
ph
photography 26 minuuttia sitten
8'28''
be
betmgm 26 minuuttia sitten
11'30''
ov
overtons 29 minuuttia sitten
3'26''
gu
guest tunti sitten
15'25''
gu
guest 51 minuuttia sitten
6'41''
an
anonymous 40 minuuttia sitten
10'55''
an
anonymous 2 tuntia sitten
3'33''
mo
mortgage 57 minuuttia sitten
9'39''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#v06zd;
19'26''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#rev40;
17'53''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#82m5e;
5'37''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#7pqr4;
8'42''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#mnrvw;
9'50''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#re0n0;
16'10''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#yq746;
12'3''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#mnrvw;
19'28''
Wi
William ratkaisu ongelma nro#82m5e;
16'25''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#wrjre;
7'38''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024