13
17
15
18
14
13
14
 
21
23
12
 
12
14
 
14
 
15
8
5
4
9
4
13
 
16
17
 
17
20
9
16
18
10
 
17
8
20
18
12
15
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/l0428

Uusin pistetilasto #l0428:lle

se
settlements sekunti sitten
6'41''
so
social 17 minuuttia sitten
13'38''
sa
sandwich 9 minuuttia sitten
16'0''
an
anonymous 56 minuuttia sitten
10'11''
an
anonymous 45 minuuttia sitten
18'25''
an
anonymous tunti sitten
12'16''
fi
fishing tunti sitten
5'2''
an
anonymous 2 tuntia sitten
5'17''
La
Lawyer 2 tuntia sitten
13'40''
an
anonymous tunti sitten
9'34''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

No
Noah ratkaisu ongelma nro#o6je5;
6'25''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#oke42;
19'52''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lpv0g;
5'48''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jee44;
4'46''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#l5d2w;
17'55''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lm1vr;
7'22''
in
injury ratkaisu ongelma nro#l2j0d;
12'34''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#o6je5;
13'53''
so
software ratkaisu ongelma nro#lr914;
12'39''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#371wj;
4'12''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024