12
15
18
20
13
12
21
 
16
15
 
19
18
 
18
13
23
9
5
3
8
1
2
5
6
9
9
16
20
11
24
10
13
 
18
15
17
 
13
18
 
 
19
17
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/l051w

Uusin pistetilasto #l051w:lle

an
anonymous sekunti sitten
4'53''
se
semrush 19 minuuttia sitten
3'48''
Ga
Gas 11 minuuttia sitten
6'34''
gu
guest 19 minuuttia sitten
8'33''
gu
guest tunti sitten
4'51''
gu
guest 52 minuuttia sitten
5'51''
an
anonymous 37 minuuttia sitten
18'43''
gu
guest tunti sitten
7'25''
an
anonymous 56 minuuttia sitten
15'41''
gu
guest tunti sitten
19'23''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#dn16p;
18'30''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#oke42;
5'30''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#371wj;
14'40''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#jewne;
5'18''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#3j7n4;
13'16''
de
degree ratkaisu ongelma nro#lpv0g;
16'46''
yo
youtube ratkaisu ongelma nro#dn16p;
3'58''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#dn16p;
17'57''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#l5d2w;
4'16''
fi
fishing ratkaisu ongelma nro#l28v9;
17'33''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024