20
15
10
21
12
12
20
18
7
23
14
8
 
16
11
16
13
16
6
8
7
2
3
5
3
1
7
10
18
17
9
16
 
11
12
22
8
 
16
9
17
 
16
10
19
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/l0grw

Uusin pistetilasto #l0grw:lle

gu
guest sekunti sitten
7'28''
Em
Emma 17 minuuttia sitten
4'53''
gu
guest 28 minuuttia sitten
18'4''
yo
youtube 10 minuuttia sitten
4'20''
gu
guest 40 minuuttia sitten
19'47''
te
teriyaki 59 minuuttia sitten
3'33''
an
anonymous tunti sitten
7'31''
Ch
Charlotte 40 minuuttia sitten
12'28''
bl
blackboard 2 tuntia sitten
9'1''
gu
guest 37 minuuttia sitten
19'36''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#re07y;
4'43''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#eq47g;
9'45''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#dn677;
15'13''
Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#v091z;
16'26''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4n0z4;
18'29''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#v091z;
3'54''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#g4z4v;
4'53''
ph
phone ratkaisu ongelma nro#6nrd5;
13'58''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#21zxz;
16'18''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4n0z4;
9'44''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024