16
19
10
15
12
18
14
17
14
10
19
16
18
14
13
10
22
13
3
1
9
9
8
9
6
7
2
9
9
2
3
4
3
8
23
6
16
21
9
15
23
8
14
13
15
17
11
20
14
14
15
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/l255l

Uusin pistetilasto #l255l:lle

Ev
Evelyn sekunti sitten
19'31''
gu
guest 10 minuuttia sitten
14'19''
gu
guest 9 minuuttia sitten
4'37''
me
medical 25 minuuttia sitten
11'3''
gu
guest 19 minuuttia sitten
4'23''
an
anonymous tunti sitten
11'38''
in
injury tunti sitten
12'24''
gu
guest tunti sitten
12'27''
Co
Conference tunti sitten
13'43''
Em
Emma 2 tuntia sitten
3'33''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

re
restoration ratkaisu ongelma nro#l2kry;
13'4''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#3exd7;
12'11''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#3erm7;
8'34''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#319mk;
7'11''
re
relief ratkaisu ongelma nro#3e577;
11'14''
bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#okn8m;
19'46''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3jqn5;
8'38''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#lqne9;
17'57''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#oyqz1;
17'1''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#319mk;
4'50''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024