9
17
19
8
23
14
10
18
 
11
12
22
 
9
24
16
7
22
5
4
6
2
4
9
4
5
21
 
9
12
 
14
8
24
13
18
15
12
20
9
16
15
13
17
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/l2rvd

Uusin pistetilasto #l2rvd:lle

Ho
Hosting sekunti sitten
10'40''
Pr
Prestashop 14 minuuttia sitten
6'31''
gu
guest 14 minuuttia sitten
15'31''
Re
Recovery 38 minuuttia sitten
10'16''
Pa
Paintless 26 minuuttia sitten
18'23''
ma
majority 56 minuuttia sitten
14'31''
re
relief tunti sitten
7'3''
Au
Automotive 2 tuntia sitten
11'56''
gu
guest 2 tuntia sitten
19'20''
an
anonymous 2 tuntia sitten
15'39''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#31n0k;
15'27''
re
relief ratkaisu ongelma nro#l595r;
4'55''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lgn9m;
8'28''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#oywrp;
19'41''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#lq20q;
13'17''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lpndv;
12'22''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l595r;
6'28''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#lpw8g;
11'22''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#l8vwx;
19'50''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#l8vwx;
5'27''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024