13
16
16
17
13
15
13
 
14
15
12
18
 
11
18
 
14
13
8
4
8
5
1
1
3
6
20
16
9
17
20
8
 
 
15
 
14
14
14
20
11
17
16
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/l44v5

Uusin pistetilasto #l44v5:lle

te
technology sekunti sitten
15'41''
se
semrush 4 minuuttia sitten
17'40''
gu
guest 20 minuuttia sitten
16'13''
an
anonymous 43 minuuttia sitten
9'42''
gu
guest tunti sitten
8'16''
an
anonymous tunti sitten
14'19''
gu
guest tunti sitten
5'39''
gu
guest tunti sitten
10'38''
gu
guest tunti sitten
11'20''
an
anonymous 2 tuntia sitten
18'21''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#3wd6k;
6'25''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#oyk91;
13'39''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#oyxpp;
13'55''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#ovyd9;
19'27''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ovyd9;
18'30''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#lqr8q;
13'10''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#oyxpp;
6'50''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#oyk91;
14'24''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#lrqpj;
14'24''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#l0gyr;
5'8''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024