21
14
10
13
18
14
14
16
15
10
13
22
18
10
17
19
10
16
5
8
2
4
8
5
2
2
9
7
4
7
4
19
15
11
12
11
22
18
13
14
11
13
21
18
11
16
10
14
21
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/l4d28

Uusin pistetilasto #l4d28:lle

da
damage sekunti sitten
8'33''
be
betmgm 19 minuuttia sitten
9'34''
in
injury 34 minuuttia sitten
16'44''
an
anonymous 20 minuuttia sitten
6'1''
an
anonymous tunti sitten
14'3''
Ja
James tunti sitten
18'21''
gu
guest 23 minuuttia sitten
8'34''
re
recovery 48 minuuttia sitten
12'45''
pr
programs 2 tuntia sitten
7'26''
Bi
Bitcoin 2 tuntia sitten
12'58''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

do
doctors ratkaisu ongelma nro#kddn2;
19'7''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#qm89v;
9'1''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3j2ze;
4'15''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pnn20;
8'17''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#lr691;
6'2''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pnn20;
17'44''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#l04w1;
11'22''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#oyp6p;
13'44''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#pnn20;
8'46''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l04w1;
3'27''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024