17
14
14
19
9
17
18
13
14
14
7
24
 
 
17
 
12
18
9
5
6
5
5
1
9
12
 
13
22
11
12
16
 
13
 
12
15
6
24
15
9
 
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/l4pwg

Uusin pistetilasto #l4pwg:lle

In
Investing sekunti sitten
18'46''
pe
petrol 13 minuuttia sitten
8'56''
an
anonymous 18 minuuttia sitten
12'1''
an
anonymous 30 minuuttia sitten
17'11''
Ol
Oliver 18 minuuttia sitten
10'19''
an
anonymous tunti sitten
5'14''
Ol
Oliver tunti sitten
15'35''
Pr
Prestashop 2 tuntia sitten
7'6''
gu
guest tunti sitten
12'22''
an
anonymous tunti sitten
6'6''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#l5608;
9'21''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l4d28;
7'38''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l4d28;
11'8''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#ok662;
18'24''
so
software ratkaisu ongelma nro#lq20q;
16'36''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#lpndv;
7'49''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#l5608;
12'32''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#l8vwx;
19'14''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l595r;
15'48''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lgn9m;
5'20''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024