16
17
12
 
15
20
20
9
16
17
12
 
18
 
11
 
16
17
9
9
9
4
18
18
9
 
13
17
15
13
17
8
22
15
13
19
13
 
23
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/l4qvp

Uusin pistetilasto #l4qvp:lle

gu
guest sekunti sitten
7'33''
an
anonymous 6 minuuttia sitten
5'1''
La
Lawsuit 21 minuuttia sitten
17'58''
gu
guest 10 minuuttia sitten
17'48''
me
medical 55 minuuttia sitten
13'56''
da
damage 50 minuuttia sitten
12'42''
an
anonymous tunti sitten
4'26''
mo
mortgage 34 minuuttia sitten
16'8''
Am
Amelia tunti sitten
3'53''
Sh
Shopify tunti sitten
14'27''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l4kp4;
8'23''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l877e;
11'32''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3w6eo;
9'3''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#319zk;
15'32''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l0pvg;
7'1''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#37knm;
11'43''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#319zk;
14'14''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3wryq;
15'47''
de
degree ratkaisu ongelma nro#37knm;
11'4''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#l877e;
15'44''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024