15
18
12
16
12
17
18
17
10
22
15
8
 
21
13
 
15
 
6
5
4
3
5
4
7
3
6
2
14
18
13
16
15
14
14
16
15
14
16
15
 
14
20
21
9
15
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/l57pd

Uusin pistetilasto #l57pd:lle

gu
guest sekunti sitten
10'18''
so
social 8 minuuttia sitten
4'50''
gu
guest 26 minuuttia sitten
10'8''
gu
guest 58 minuuttia sitten
13'54''
re
restoration 26 minuuttia sitten
17'0''
be
betting tunti sitten
4'3''
gu
guest 31 minuuttia sitten
7'32''
an
anonymous tunti sitten
11'9''
Li
Liam tunti sitten
5'19''
bu
business 2 tuntia sitten
6'49''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

pr
programs ratkaisu ongelma nro#eq5d2;
15'31''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#1n50r;
18'11''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#4nwm8;
4'3''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#1n9e6;
18'31''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#g4mk2;
6'16''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#g4mk2;
14'55''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#kd9w2;
9'18''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jed8y;
14'52''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#g4wx4;
12'55''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#0x9dg;
14'6''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024