16
16
 
 
19
15
19
15
11
13
13
19
13
 
13
10
18
17
6
8
8
6
7
4
9
9
2
8
1
12
13
20
18
9
18
 
14
20
17
18
10
11
19
15
8
23
14
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/l5pj0

Uusin pistetilasto #l5pj0:lle

gu
guest sekunti sitten
11'11''
an
anonymous 10 minuuttia sitten
15'20''
an
anonymous 23 minuuttia sitten
4'4''
an
anonymous 53 minuuttia sitten
19'49''
br
brother 27 minuuttia sitten
7'53''
gu
guest tunti sitten
10'7''
gu
guest tunti sitten
7'18''
fr
freelance tunti sitten
10'9''
an
anonymous 2 tuntia sitten
15'41''
ph
phone tunti sitten
13'21''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#lmr5z;
13'36''
bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#lm2gr;
11'37''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#oy7k9;
3'59''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ovy7k;
13'2''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l85g5;
4'33''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ov6my;
10'16''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#oyg8k;
16'25''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#lxvp7;
13'50''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l85g5;
11'9''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#lm2gr;
19'11''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024