12
19
16
10
14
20
11
14
15
16
12
14
19
16
11
18
8
4
3
8
6
4
1
3
9
8
9
17
 
10
18
12
15
13
17
15
14
15
16
13
12
20
12
 
18
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/l981k

Uusin pistetilasto #l981k:lle

ph
photography sekunti sitten
15'3''
pe
petrol 4 minuuttia sitten
3'53''
in
injury 26 minuuttia sitten
8'42''
cr
credit 23 minuuttia sitten
12'1''
an
anonymous 48 minuuttia sitten
16'29''
an
anonymous tunti sitten
17'50''
La
Lawsuit 26 minuuttia sitten
12'55''
Cl
Claim 40 minuuttia sitten
9'53''
Lo
Loans 35 minuuttia sitten
6'7''
gu
guest tunti sitten
7'28''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#lq1j9;
6'57''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#31dqd;
10'58''
te
technology ratkaisu ongelma nro#3wxze;
5'26''
in
injury ratkaisu ongelma nro#o6v4x;
15'22''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lmr62;
8'54''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#31dqd;
11'57''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#379yj;
15'14''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#312nk;
9'31''
Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#odq0p;
15'28''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#okgx2;
10'56''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024