16
12
17
17
 
14
15
14
16
 
11
22
15
15
15
 
10
17
1
8
1
6
9
2
9
8
16
14
15
20
 
9
9
21
15
14
16
15
12
19
14
14
19
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/l98dx

Uusin pistetilasto #l98dx:lle

Ur
Urgent sekunti sitten
8'18''
No
Noah 5 minuuttia sitten
16'44''
gu
guest 7 minuuttia sitten
16'7''
Ur
Urgent 38 minuuttia sitten
7'30''
gu
guest 16 minuuttia sitten
18'2''
Ha
Hail car tunti sitten
5'30''
an
anonymous 30 minuuttia sitten
9'53''
yo
youtube 46 minuuttia sitten
17'27''
gu
guest tunti sitten
7'16''
gu
guest 2 tuntia sitten
12'0''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#ovyd9;
14'9''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#oyxpp;
11'5''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#l0v72;
8'23''
da
damage ratkaisu ongelma nro#l9d7w;
5'11''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#l9d7w;
3'52''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#l0v72;
10'1''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#l9d7w;
17'25''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#l0gyr;
6'5''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#l0gyr;
8'35''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#l0v72;
15'36''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024