17
18
10
13
14
18
17
 
17
12
17
16
19
16
10
15
 
11
2
6
9
7
8
5
8
7
2
7
7
12
 
 
13
14
18
20
8
17
15
13
17
14
20
11
16
15
14
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/lgjd0

Uusin pistetilasto #lgjd0:lle

Is
Isabella sekunti sitten
13'43''
gu
guest 17 minuuttia sitten
13'20''
ph
phone 23 minuuttia sitten
8'54''
an
anonymous 20 minuuttia sitten
10'47''
gu
guest tunti sitten
18'42''
Pa
Paintless 17 minuuttia sitten
17'50''
gu
guest tunti sitten
10'34''
gu
guest 33 minuuttia sitten
14'36''
Pr
Prestashop tunti sitten
4'33''
an
anonymous 36 minuuttia sitten
15'23''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

ov
overtons ratkaisu ongelma nro#lrqyj;
16'29''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#3nv1w;
13'13''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#31dqd;
5'22''
Wi
William ratkaisu ongelma nro#o6v4x;
14'33''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l418p;
14'28''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#lzxzy;
15'21''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#o6v4x;
17'37''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#odq0p;
4'56''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#3nv1w;
10'58''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#l5yqw;
8'27''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024