17
9
19
21
6
18
11
14
20
22
9
14
20
12
13
24
8
13
4
6
9
3
4
7
4
2
6
3
6
9
7
8
2
8
4
1
2
8
8
20
17
16
13
16
6
17
22
16
14
15
10
19
16
16
15
14
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/lgne1

Uusin pistetilasto #lgne1:lle

Be
Benjamin sekunti sitten
15'28''
Lo
Logan 9 minuuttia sitten
14'50''
an
anonymous 12 minuuttia sitten
4'30''
Ho
Hosting 42 minuuttia sitten
13'45''
sa
sandwich tunti sitten
5'25''
gu
guest 31 minuuttia sitten
7'52''
pr
programs tunti sitten
7'29''
fa
family tunti sitten
5'3''
pr
programs 41 minuuttia sitten
4'49''
gu
guest tunti sitten
12'16''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#lgy41;
16'54''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#3er6g;
5'18''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3nwe5;
7'46''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#l55wl;
5'49''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#3nwe5;
10'8''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3nwe5;
16'49''
Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#l55wl;
17'32''
bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#l8k12;
4'38''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#31grr;
15'3''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l8k12;
10'32''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024