18
17
10
20
14
11
16
14
15
22
13
10
13
16
16
12
21
12
7
6
1
5
6
3
2
6
8
5
9
4
6
5
3
13
21
11
11
20
14
14
15
16
21
8
16
17
9
19
21
14
10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/lmrro

Uusin pistetilasto #lmrro:lle

Ur
Urgent sekunti sitten
7'42''
pr
programs 8 minuuttia sitten
14'47''
gu
guest 39 minuuttia sitten
13'16''
ma
make money 41 minuuttia sitten
16'38''
Bi
Bitcoin tunti sitten
13'13''
re
realtor tunti sitten
17'37''
gu
guest tunti sitten
19'46''
No
Noah tunti sitten
9'5''
gu
guest tunti sitten
4'52''
Au
Automotive 2 tuntia sitten
16'5''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#re0n0;
9'9''
Wi
William ratkaisu ongelma nro#rev40;
9'33''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#wrjre;
13'43''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#7pqr4;
4'4''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#7pqr4;
15'26''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#7pvj4;
3'50''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#dn240;
12'9''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#82m5e;
12'55''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wrjre;
6'25''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#yq446;
4'10''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024