9
16
20
20
9
16
13
12
20
22
10
13
16
12
17
17
11
17
5
3
4
8
3
1
3
6
3
2
6
3
7
9
5
8
7
4
9
12
16
17
19
13
13
9
14
22
18
10
17
15
12
18
18
15
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/lp20v

Uusin pistetilasto #lp20v:lle

Ja
James sekunti sitten
12'14''
gu
guest 5 minuuttia sitten
11'11''
se
semrush 13 minuuttia sitten
10'51''
an
anonymous 19 minuuttia sitten
16'4''
sh
shopping 44 minuuttia sitten
16'42''
an
anonymous tunti sitten
13'56''
ma
makeup tunti sitten
15'0''
ma
make money 32 minuuttia sitten
19'18''
Li
Liam tunti sitten
14'33''
At
Attorney tunti sitten
9'41''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#3egk2;
5'42''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#o6v4x;
11'5''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l5yqw;
17'39''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#o6v4x;
18'6''
fi
finance ratkaisu ongelma nro#3wxze;
9'51''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lmkkw;
8'9''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3egk2;
6'5''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#okzz2;
12'8''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lmr62;
5'33''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lmkkw;
7'28''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024