20
8
17
12
19
14
15
15
15
14
11
20
19
7
19
19
8
18
9
8
1
4
7
7
7
6
9
1
9
2
17
15
13
10
17
18
13
23
9
14
18
13
21
9
15
9
16
20
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/lr48j

Uusin pistetilasto #lr48j:lle

gu
guest sekunti sitten
18'27''
Ho
Hosting 3 minuuttia sitten
8'20''
Ol
Olivia 10 minuuttia sitten
12'40''
Is
Isabella 54 minuuttia sitten
18'56''
Co
Conference 15 minuuttia sitten
8'49''
sa
sandwich 27 minuuttia sitten
19'22''
an
anonymous 21 minuuttia sitten
10'49''
Wi
William 2 tuntia sitten
4'57''
sh
shopping tunti sitten
16'31''
ma
majority tunti sitten
9'37''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#31763;
6'26''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3w8r0;
3'50''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#lzqgy;
4'50''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#oywp1;
5'8''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l9w0w;
12'58''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#oyvxk;
18'51''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#oywp1;
7'39''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#3n1k9;
14'40''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#oyvxk;
19'17''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#l0902;
9'21''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024