14
20
11
18
8
 
21
10
14
11
16
 
15
 
12
 
20
18
6
8
1
5
5
15
14
16
21
11
13
 
 
12
18
10
17
13
22
10
12
16
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/lr774

Uusin pistetilasto #lr774:lle

mo
motivation секунду назад
19'14''
an
anonymous 11 минут назад
17'33''
ma
makeup 18 минут назад
16'25''
ma
magento 48 минут назад
7'29''
gu
guest 37 минут назад
18'40''
wa
warranty час назад
16'54''
in
injury час назад
9'24''
gu
guest 49 минут назад
15'54''
bu
business час назад
6'20''
pe
petrol 2 часов назад
14'4''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

se
semrush ratkaisu ongelma nro#3nv95;
4'17''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#l9zdx;
12'44''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l9knq;
16'48''
do
doctors ratkaisu ongelma nro#odrev;
4'14''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#odrev;
17'46''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#l0gyr;
11'27''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#oyk91;
18'42''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lrqpj;
19'33''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#lrqpj;
13'29''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#l5e20;
4'5''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024