20
10
15
19
11
15
21
12
12
15
13
17
24
12
9
16
17
12
4
5
4
4
5
7
6
6
5
3
2
9
12
13
20
11
15
19
18
9
18
13
16
16
16
20
9
9
18
18
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/lxppd

Uusin pistetilasto #lxppd:lle

Av
Ava sekunti sitten
15'56''
Mi
Mia 12 minuuttia sitten
17'36''
re
relief 35 minuuttia sitten
8'34''
an
anonymous 53 minuuttia sitten
15'39''
me
medical 58 minuuttia sitten
7'17''
su
sundays dog 45 minuuttia sitten
7'3''
gu
guest tunti sitten
3'58''
an
anonymous 2 tuntia sitten
3'25''
gu
guest tunti sitten
17'54''
ph
phone 50 minuuttia sitten
3'56''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#ovr5d;
11'1''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#lppq0;
7'5''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l56dr;
7'13''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#l89y2;
10'53''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#okng5;
19'14''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#31grr;
4'5''
br
brother ratkaisu ongelma nro#l2p5d;
9'1''
ph
phone ratkaisu ongelma nro#ovr5d;
9'35''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#l56dr;
3'21''
Ja
James ratkaisu ongelma nro#oywxk;
7'32''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024