15
21
9
16
 
20
20
12
13
 
16
 
13
18
14
9
15
21
6
2
7
5
4
3
4
2
6
3
18
16
11
20
9
16
24
7
14
 
8
20
15
18
12
17
13
15
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/lxy0p

Uusin pistetilasto #lxy0p:lle

ma
masters sekunti sitten
12'38''
re
restoration 14 minuuttia sitten
17'41''
Ja
Jacob 36 minuuttia sitten
15'19''
an
anonymous 24 minuuttia sitten
13'32''
fr
freelance 47 minuuttia sitten
17'33''
gu
guest 27 minuuttia sitten
8'42''
an
anonymous 28 minuuttia sitten
9'16''
gu
guest tunti sitten
14'21''
su
sundays dog 2 tuntia sitten
12'12''
Ab
Abigail 2 tuntia sitten
12'41''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

in
intergration ratkaisu ongelma nro#ovygk;
6'30''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#lxn2d;
19'19''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#l4z2g;
10'29''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l489e;
5'39''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#37909;
6'13''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#lp1yv;
18'29''
be
betting ratkaisu ongelma nro#lp1yv;
5'19''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l489e;
15'3''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#3ey4g;
15'30''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#lxn2d;
7'24''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024