13
16
 
14
13
18
10
 
17
18
15
12
16
17
12
18
14
13
4
2
3
1
6
9
4
5
4
11
16
 
14
11
20
13
20
12
20
 
11
17
17
11
14
16
15
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/lz71v

Uusin pistetilasto #lz71v:lle

cr
credit sekunti sitten
15'16''
st
stock price 8 minuuttia sitten
6'42''
re
realtor 26 minuuttia sitten
17'34''
Re
Rehab 10 minuuttia sitten
6'32''
gu
guest tunti sitten
19'19''
cr
crackstreams tunti sitten
13'0''
sa
sandwich tunti sitten
4'47''
se
sell cash tunti sitten
15'20''
Wo
Workers 2 tuntia sitten
11'47''
gu
guest 59 minuuttia sitten
8'45''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#3jgy5;
8'57''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3nm0x;
11'19''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#lzqgy;
12'32''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#l97x3;
17'43''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l9w0w;
16'48''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#l97x3;
10'28''
re
repair ratkaisu ongelma nro#ov0rk;
8'6''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#l9w0w;
7'19''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l8d6x;
12'36''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#okng5;
6'34''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024