18
15
12
16
18
11
12
16
17
14
 
16
11
19
15
21
 
 
7
6
1
4
 
22
14
18
 
15
17
15
13
 
10
16
14
14
17
 
18
14
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/lzdmr

Uusin pistetilasto #lzdmr:lle

an
anonymous sekunti sitten
18'21''
te
teriyaki 8 minuuttia sitten
16'9''
an
anonymous 12 minuuttia sitten
16'54''
in
insurance 18 minuuttia sitten
13'41''
he
healthcare 17 minuuttia sitten
7'31''
Em
Emma tunti sitten
17'45''
bl
blackboard 35 minuuttia sitten
18'1''
gu
guest 2 tuntia sitten
9'53''
an
anonymous 2 tuntia sitten
19'44''
de
degree 2 tuntia sitten
3'27''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

wa
warranty ratkaisu ongelma nro#oywrp;
16'27''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#l5wy9;
11'1''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l4n9p;
15'37''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l595r;
3'20''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#oywrp;
3'52''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#l595r;
13'18''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lg92o;
7'10''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l5608;
19'15''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lq20q;
18'29''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#ok662;
16'40''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024