16
17
12
13
18
14
24
11
10
11
14
20
15
19
11
9
21
15
7
7
1
3
6
4
7
3
4
7
4
7
19
15
11
16
16
13
18
16
11
9
20
16
12
17
16
7
18
20
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/lzprm

Uusin pistetilasto #lzprm:lle

gu
guest sekunti sitten
13'37''
Be
Benjamin 12 minuuttia sitten
19'20''
Is
Isabella 11 minuuttia sitten
10'48''
In
Investing 29 minuuttia sitten
16'39''
an
anonymous 21 minuuttia sitten
18'7''
an
anonymous tunti sitten
18'50''
wo
workforce tunti sitten
19'50''
fi
fishing 2 tuntia sitten
18'8''
Ma
Mason 2 tuntia sitten
13'47''
Ev
Evelyn 2 tuntia sitten
17'3''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

se
semrush ratkaisu ongelma nro#v068z;
5'5''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#zvmge;
14'53''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#8288e;
8'30''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#yqn9p;
14'29''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pn0yz;
3'30''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#8288e;
7'22''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#eqgd4;
5'35''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#zvmge;
18'12''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#eqgd4;
3'51''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#56eyd;
14'56''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024