9
18
 
11
12
22
10
 
 
15
 
 
14
 
 
15
13
17
 
16
 
 
 
17
 
20
12
17
 
13
18
 
6
11
22
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/mn5w2

Uusin pistetilasto #mn5w2:lle

gu
guest sekunti sitten
10'8''
fr
freelance 18 minuuttia sitten
3'26''
In
Internet 18 minuuttia sitten
14'30''
Ev
Evelyn 49 minuuttia sitten
8'29''
Fi
Fitness 49 minuuttia sitten
11'16''
Pr
Prestashop 52 minuuttia sitten
8'26''
gu
guest tunti sitten
7'2''
gu
guest 2 tuntia sitten
12'19''
No
Noah tunti sitten
11'12''
yo
youtube 54 minuuttia sitten
17'9''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

sh
shopping ratkaisu ongelma nro#v068z;
9'42''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pnxqj;
11'8''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#re2eg;
5'18''
yo
youtube ratkaisu ongelma nro#yqn9p;
18'57''
me
medical ratkaisu ongelma nro#yqn9p;
5'39''
de
degree ratkaisu ongelma nro#v07vz;
6'13''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#re2eg;
8'34''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#eqgd4;
5'59''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#zvrry;
4'40''
br
brother ratkaisu ongelma nro#yq476;
7'11''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024