14
20
 
14
19
12
10
17
18
17
 
 
15
14
16
17
12
16
 
 
 
 
 
18
19
 
11
 
13
19
18
14
13
 
15
17
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/mngeg

Uusin pistetilasto #mngeg:lle

in
injury sekunti sitten
4'23''
Av
Ava 12 minuuttia sitten
15'18''
gu
guest 32 minuuttia sitten
6'42''
Ja
James 58 minuuttia sitten
14'46''
Pa
Paintless 13 minuuttia sitten
10'12''
mo
motivation tunti sitten
19'36''
an
anonymous 43 minuuttia sitten
4'52''
an
anonymous tunti sitten
13'22''
li
lightroom 42 minuuttia sitten
15'19''
an
anonymous 2 tuntia sitten
5'50''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#31763;
6'26''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3w8r0;
3'50''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#lzqgy;
4'50''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#oywp1;
5'8''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l9w0w;
12'58''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#oyvxk;
18'51''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#oywp1;
7'39''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#3n1k9;
14'40''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#oyvxk;
19'17''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#l0902;
9'21''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024