6
 
18
 
18
17
9
16
20
16
18
11
8
18
19
 
15
 
2
7
6
8
4
9
16
15
 
16
18
11
11
19
15
22
11
12
 
14
 
24
12
9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/mnndz

Uusin pistetilasto #mnndz:lle

an
anonymous sekunti sitten
7'56''
mo
mortgage 14 minuuttia sitten
11'49''
No
Noah 14 minuuttia sitten
9'30''
pe
petrol 41 minuuttia sitten
6'19''
gu
guest 19 minuuttia sitten
14'42''
gu
guest tunti sitten
19'41''
gu
guest tunti sitten
7'16''
su
sundays dog tunti sitten
6'54''
Li
Liam tunti sitten
6'2''
re
refinancing 2 tuntia sitten
5'34''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#lqp82;
12'40''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#l2r65;
6'11''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lp1yv;
3'23''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l46g4;
11'33''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l46g4;
15'7''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#37909;
3'49''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l0jwg;
5'42''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#3ey4g;
14'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#od8v2;
5'6''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#3ey4g;
3'50''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024