16
 
15
 
 
 
18
 
11
16
 
 
14
21
10
16
12
17
15
 
16
13
 
19
16
19
10
 
23
13
 
 
13
 
16
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/mnr1g

Uusin pistetilasto #mnr1g:lle

se
settlements sekunti sitten
14'59''
El
Electricity 19 minuuttia sitten
15'4''
an
anonymous 16 minuuttia sitten
9'12''
Re
Rehab 26 minuuttia sitten
18'40''
an
anonymous tunti sitten
19'35''
ma
magento tunti sitten
8'31''
be
beauty tunti sitten
7'19''
At
Attorney tunti sitten
5'32''
gu
guest 2 tuntia sitten
3'46''
gu
guest tunti sitten
8'52''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

pr
programs ratkaisu ongelma nro#l54nw;
17'44''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l9zdx;
11'43''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#l5e20;
11'59''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#3nv95;
13'46''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l54nw;
12'55''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#ovyd9;
13'44''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3nv95;
3'45''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#lqr8q;
5'4''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l54nw;
13'35''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l9d7w;
9'31''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024