17
 
10
18
17
 
20
19
6
20
8
 
18
13
14
 
10
18
6
9
8
7
4
8
13
19
13
14
10
 
16
13
16
12
15
 
11
15
19
11
 
18
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/mnwm2

Uusin pistetilasto #mnwm2:lle

an
anonymous sekunti sitten
17'19''
pr
premium 18 minuuttia sitten
16'52''
wa
warranty 13 minuuttia sitten
7'37''
Tr
Trading 17 minuuttia sitten
7'42''
gu
guest 46 minuuttia sitten
16'56''
Tr
Treatment 31 minuuttia sitten
9'34''
se
settlements tunti sitten
11'32''
se
semrush tunti sitten
11'40''
Bi
Bitcoin 2 tuntia sitten
10'19''
in
intergration 55 minuuttia sitten
6'19''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#l5608;
9'21''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l4d28;
7'38''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l4d28;
11'8''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#ok662;
18'24''
so
software ratkaisu ongelma nro#lq20q;
16'36''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#lpndv;
7'49''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#l5608;
12'32''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#l8vwx;
19'14''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l595r;
15'48''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lgn9m;
5'20''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024