21
9
15
 
 
13
 
14
12
15
9
21
22
10
 
17
14
 
15
 
16
 
15
 
16
 
 
15
14
16
18
13
14
6
18
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/n286k

Uusin pistetilasto #n286k:lle

re
refinancing sekunti sitten
8'57''
fa
farmstand 15 minuuttia sitten
11'7''
In
Internet 37 minuuttia sitten
4'51''
fi
fishing 45 minuuttia sitten
16'45''
la
lawyer 33 minuuttia sitten
13'13''
Ol
Olivia tunti sitten
16'10''
bl
blackboard 44 minuuttia sitten
6'15''
mo
mortgage tunti sitten
8'59''
gu
guest 44 minuuttia sitten
19'38''
Cl
Classes tunti sitten
3'41''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#3w8r0;
3'41''
de
degree ratkaisu ongelma nro#oyvxk;
19'51''
so
social ratkaisu ongelma nro#okng5;
16'49''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l8d6x;
11'46''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#lzqgy;
7'49''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3n1k9;
10'10''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#oywp1;
18'22''
me
medical ratkaisu ongelma nro#3jgy5;
6'57''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3jp21;
18'34''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#okng5;
9'57''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024